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Blender 4

das Praxisbuch für Ein- und Umsteiger
Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Eckardt, Maik (Verfasser)
Verfasserangabe: Maik Eckardt
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2025
Verlag: Frechen, mitp
Reihe: mitp Grafik
Mediengruppe: Buch
verfügbar

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BibliothekSignaturStandort 2BarcodeStatusFristVorbestellungenLageplan
Bibliothek: StB am Neumarkt Signatur: Wcr 75 Blender 4 Eckar Standort 2: Wc=EDV Barcode: 18667776 Status: Verfügbar Frist: Vorbestellungen: 0 Lagepläne:

Inhalt

Mit diesem Buch erhalten Sie einen leichten und umfassenden Einstieg in Blender. Anhand von Workshops lernen Sie Schritt für Schritt, die einzelnen Funktionen direkt in der Praxis einzusetzen. Zahlreiche Tipps und Tricks helfen Ihnen dabei, schnell eigene Projekte umzusetzen.
Die fünf Teilbereiche der 3D-Grafik, das heißt Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern werden im Detail behandelt und in einem einzigen Filmprojekt zusammengeführt.
Die dem Buch zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als professioneller Trainer für 3D-Software. So sind alle Erläuterungen sehr gut für Einsteiger ohne Vorkenntnisse nachvollziehbar und ebenfalls für Umsteiger von anderen 3D-Applikationen geeignet.

Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Eckardt, Maik (Verfasser)
Verfasserangabe: Maik Eckardt
Medienkennzeichen: Sachliteratur
Jahr: 2025
Verlag: Frechen, mitp
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Systematik: Suche nach dieser Systematik Wcr 75
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ISBN: 978-3-7475-0917-3
Beschreibung: 1. Auflage, 396 Seiten : Illustrationen
Reihe: mitp Grafik
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Buch