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Blender 4
das Praxisbuch für Ein- und Umsteiger
Verfasser:
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Eckardt, Maik (Verfasser)
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Verfasserangabe:
Maik Eckardt
Medienkennzeichen:
Sachliteratur
Jahr:
2025
Verlag:
Frechen, mitp
Mediengruppe:
Buch
| Bibliothek | Signatur | Standort 2 | Barcode | Status | Frist | Vorbestellungen | Lageplan |
|
Bibliothek:
StB am Neumarkt
|
Signatur:
Wcr 75 Blender 4 Eckar
|
Standort 2:
Wc=EDV
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Barcode:
18667776
|
Status:
Verfügbar
|
Frist:
|
Vorbestellungen:
0
|
Lagepläne:
|
Mit diesem Buch erhalten Sie einen leichten und umfassenden Einstieg in Blender. Anhand von Workshops lernen Sie Schritt für Schritt, die einzelnen Funktionen direkt in der Praxis einzusetzen. Zahlreiche Tipps und Tricks helfen Ihnen dabei, schnell eigene Projekte umzusetzen.
Die fünf Teilbereiche der 3D-Grafik, das heißt Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern werden im Detail behandelt und in einem einzigen Filmprojekt zusammengeführt.
Die dem Buch zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als professioneller Trainer für 3D-Software. So sind alle Erläuterungen sehr gut für Einsteiger ohne Vorkenntnisse nachvollziehbar und ebenfalls für Umsteiger von anderen 3D-Applikationen geeignet.
Verfasserangabe:
Maik Eckardt
Medienkennzeichen:
Sachliteratur
Jahr:
2025
Verlag:
Frechen, mitp
Aufsätze:
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Systematik:
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Wcr 75
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ISBN:
978-3-7475-0917-3
Beschreibung:
1. Auflage, 396 Seiten : Illustrationen
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Sprache:
Deutsch
Mediengruppe:
Buch